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목록Language/JAVA (43)
영보의 SystemOut.log
* 컬렉션(collection) - 요소(element) 객체들의 저장소 - 가변 크기로서 객체의 개수를 염려할 필요 없다. - 다양한 객체들의 삽입, 삭제, 검색 등의 용이 1. java.lang Object 최상위클래스 - clone() : 복제 - finalize() : 소멸자 - toString() : 객체를 문자열로 변환 String (StringBuffer) - substing() : 문자를 추출 - indexOf(), lastIndexOf() => 문자를 찾는 경우(MVC) - trim() : 로그인 처리, 사용자 입력값 - equals() : 실제 저장된 문자열을 비교 => 로그인 처리, 우편번호 ... - length() : 문자 갯수 - valueOf() : 유일하게 => static ..
* 클래스 사용법 1) 새로운 메모리 제작 2) 기존 → 참조 3) 기존 → 복제 * 상속 받으면 데이터형이 2개가 생김 클래스 특징 예제 Object - 최상위 클래스 → 모든 데이터형을 포함 - 모든 클래스(사용자 정의) → 상속을 내린다 →Object가 가지고있는 모든 기능 사용 가능 - 주요기능(메소드) -toString : 객체를 문자열로 변환할 때 사용 class A Object obj=new A(); Object obj=10.5; Objerct[] obj={new A(),10.5,100,'A',"Hello"} double[] d={10.5,'A',100,10.5f} String - trim() - substring() - length() - indexOf() - lastIndexOf() - ..
예외처리 - 자바의 모든 소스에는 예외처리가 있다 (생략이 가능, 생략 불가능) - 프로그램을 실행하는 과정에서 오작동, 비정상적으로 종료 => 에러 / 오류 ** 윈도우 : 쓰레드의 충돌, 주소값 오작동, 비정상적으로 수행 * 에러가 발생하는 경우 프로그래머의 실수 사용자의 오류 (입력값, 작동을 잘못했을 경우) 예) 33대란 Checked Exception Uncheck Exception 예외 반드시 예외처리 생략 (필요시에는 예외처리) 확인 시점 컴파일단계 실행 단계 예외발생 시 트랜잭션 처리 roo-back 안함 rollback 함 특징 컴파일러가 예외처리 했는지 확인 ▶ 반드시 예외처리를 해야 한다 실행시 ▶ 컴파일러가 예외처리를 확인하지 않는다 예외 처리가 생략이 가능 ▶ 필요한 경우에만 예외..
인터페이스 특징 - 추상클래스의 일종(추상클래스 단점을 보완) - 미완성된 클래스 => 자신이 메모리 할당을 할 수 없다(구현한 클래스를 통해서 메모리 할당) - 추상 클래스(단일 상속), 인터페이스(다중 상속) 쓰임 - 모든 메소드가 abstract => 선언만 가능 JDK 1.8 => default 메소드를 이용해서 메소드 구현이 가능 - 변수 ( 추상클래스 : 맴버변수, 인터페이스 : 상수형변수) int a; ==> int a=10; 예 interface A { //변수 int a=10; ==========> JVM (public static final int a=10) //메소드 void aaa(): ========> JVM (public static final int aaa();) int bbb..